Bienvenue!!

Bienvenue!!
Moussaillon, tu embarques ici pour une nouvelle aventure!!!
Tu découvriras toutes les histoires vraies et les légendes qui rodent autour de ces marins que beaucoup d'entre nous admirent : les pirates!!
Leur vie était loin d'être rose ou aussi fabuleuse que ce que l'on pourrait croire, mais malgré cela il nous font rêver et nous emmènent sur des rivages lointains qui parraissent appartenir à un autre monde!!!
Alors je te souhaite bon voyage à travers ces mers et océans (ou plutôt bonne visite) et j'espère qu'à la sortie tu auras appris tant de choses que tu deviendras un vrai moussaillon!!!
Pirates tous à vos postes, larguer les amarres, le voyage commence!!!!!


Votre dévouée Capitaine Nono la truande des 7 Mers

# Gepost op vrijdag 29 juni 2007, 12u42

Gewijzigd op zaterdag 18 augustus 2007, 12u47

c'est partie!!!

bien avant de commencer ouvrons une petite parenthèse:
la v
ersions des histoires que je donnerai ne sera qu'une version parmis d'autre, car souvent (et surtout pour les légendes) les histoire sont maniée et remaniée à travers le temps!! donc si vous vous connaissais l'histoire différemment dite-le, no soucy!! et il se pourrait aussi que vous trouviez des similitude avec d'autre site, c'est qu'ils auront été mes sources (je les mettrais entre parenthèse!!) voir même vous trouverz peut-être des ressemblance avec des livres!!
J
e m'aiderai d'un maximum de support pour vous emmenez dans un univers bien loin de nous maintenat!!
enfin laissez des comm pour me dire se ke vous en pensez!!
v
oila la parenthèse est terminé le voyage peut recommencert (enfin commencer tout court!! lol)

# Gepost op vrijdag 29 juni 2007, 13u04

Le Code

Le Code
évidemement pour embarquer il faut signer le code, je ne sait pas si c'est celui de Batholomew et Morgan (d'après Pirates des Caraïbes) mais en tout cas c'est un code qu'appliquait les pirates, le voici:
1)Un pirate ne doit pas livrer un secret ni s'échapper.
SANCTION : abandon sur une île déserte.
2)Un pirate doit entretenir ses armes.
SANCTION : confiscation de sa part de trésor
3)Un pirate ne doit pas frapper un autre pirate à bord.
SANCTION : 39 coups de fouet.
4) Un pirate ne doit pas voler un autre pirate.
SANCTION : débarquement à terre avec oreilles et nez coupés
5) Un pirate ne doit pas déserter le combat.
SANCTION : peine de mort.
6) Interdiction de laisser une chandelle brûler seule.
SANCTION : 39 coups de fouet.

(source: http://www.ac-versailles.fr/etabliss/Toussaint/vschoel/lecture/pirates/pirate.htm
image: un 3 mats
)

# Gepost op vrijdag 29 juni 2007, 16u25

Gewijzigd op donderdag 05 juli 2007, 07u23

le repère des Pirates

le repère des Pirates
comme vous devez le savoir l'île des pirates est ... la Tortue (soit Tortuga) Ce fut une île qui resta longtemps française (d'^ù la Tortue) mais convoitée par les espagnol (d'où Tortuga). Elle y habritait au départ juste des boucannier (des hommes vivants de viande fumée après avoir chasser l'animal).
On remarque aussi que pendant son histoire cette île a souvent été gouverné (désigné par le roi de France) des fameux pirates (ou plutot corsaire).
La différence entre un pirate et un corsaire est importante à savoir:
Pirate: marin pillant et volant, saccagent pour son compte
Corsaire: pirates qui pillent et volent en toute légalité sous le comendement (très lointain) du roi ou de la reine de France ou d'Angleterre.
Lor de la fin de la guerre entre l'espagne et l'Angleterre la plus part des corsaire sont devenu pirate car l'appel de la mer est toujours plus fort!!!!

# Gepost op vrijdag 29 juni 2007, 16u46

Chasse-partie

Autre document important pour les pirates, la chasse-partie ou la répartition des biens lors d'une prises. Il est signé par le capitaine et les délégués de l'équipage. Tout y est pris en compte:
Po
ur le capitaine il a le premier bateau prix, et 1 lots (part du butin)
P
our le chirurgien: 200 écus pour sa trousse à pharmacie, plus 1 lot lors d'une prise (et 2 esclaves si ça lui va pas)
En
suite tout le monde a un lot sauf les marin qui se sont distingué dans la bataille ils auront une récompense!! déterminé selon l'exploit!!) et celui qui est l'origine du la capture roit 100 écus.

P
uis viennent les bléssés lors du combat: (à chaque fois ce sont soit les esclaves soit l'argent)
-
pour la perte d1 oeil, d'une main ou d'une oreille : 100 écus ou 1 esclaves
-p
our la perte d'une main ou d'un pied ou lors d'une plaie qui oblige a porté une canule: 200 écus ou 2 esclaves
-
pour la perte des 2 membres (pieds ou bras) ou des 2 yeux : 600 écus ou 6 esclaves

L
ors de l'embarquement, les matelot s'associent 2 à 2 pour s'entraider et si l'un meurt, l'autre cupère tout. L'accord peut être permanent ou juste pour un voyage.

une fois quue vous aurez tous signez ces 2 documents (le code et le chasse-partie) vous pourrez embarquer en toute séreini(et pas sécurité!! hahaha (rire tonitruent qui fait peur))


# Gepost op donderdag 05 juli 2007, 07u19

Gewijzigd op zaterdag 18 augustus 2007, 12u45